深度 深度專欄 #53 · 2026年10月31日
AI 影片的訓練費已經有上限,能不能像軟體公司那樣賺錢,看每生成一秒的運算費由誰付

本篇跨了:影片生成技術、新創融資與營收、雲端運算成本、消費 App 經營。
本篇 2026 年 10 月 31 日出刊。
本篇重點

做 AI 人像講話影片工具的 HeyGen,10 月下旬推出第一個自家訓練的 AI 影片生成模型。HeyGen 說這個模型在獨立評測公司 Artificial Analysis 的不含聲音網友盲測榜排第一。
影片模型會不會像語言模型那樣,每一代都得再加碼?還是花一筆有上限的錢就夠?
本報推論:畫面做到觀眾分不出真假就到頂,訓練費有上限,應用公司付得起。每段影片都要付的電費和晶片租金叫運算費,這筆錢由誰付,決定應用公司能不能像軟體公司那樣賺錢。HeyGen 向付費客戶收錢,6 月自報今年至今現金流打平。那時 HeyGen 的自家模型還沒推出,模型是 10 月下旬才上線。OpenAI 的影片 App Sora 據報每天燒約 100 萬美元,運算費多由 OpenAI 吸收,已關閉。只接別家模型又替用戶吸收運算費的 App 最吃虧。
下面分三步走到答案。
一、訓練一個排得進前段的影片模型,花的錢已經落在應用公司付得起的範圍

Captions 執行長 Gaurav Misra 在 2025 年 1 月上投資節目 Invest Like the Best,Misra 列出的節目重點把影片生成列為「有界問題」,和無界的問題對照。Captions 是一款幫人剪輯與生成講話影片的 App。這是應用公司創辦人談自家生意。本報這樣理解「有界」:畫面做到觀眾分不出真假,就是終點,到了那一步再加錢,觀眾也看不出差別。語言模型沒有這樣的終點,每多一點推理能力,就能接下更難、更貴的工作,所以模型公司每一代都要再加碼。
公開資料支持「錢有上限」。做 AI 訓練加速軟體的新創 HPC-AI Tech 在 Open-Sora 2.0 論文說,只花約 20 萬美元算力,就訓練出在人評上與影片生成公司 Runway、騰訊 2024 年的模型相當的影片模型。這 20 萬美元只算最後一次訓練的算力,是作者自報。更近的例子是 HeyGen:據商業媒體 Upstarts 6 月報導,HeyGen 總共只募過 7,400 萬美元,四個月後推出的模型,HeyGen 說在無聲榜排第一,在含聲音榜排第六。HeyGen 沒有公布這個模型本身的訓練費,7,400 萬美元是整家公司募到的錢,只能當上限看。反方的提醒來自前 NVIDIA 影片模型負責人 Ethan He:影片資料的儲存與搬運是隱藏大帳,影片模型的訓練成本已經和語言模型相當。單看一次訓練,影片並不比語言模型便宜。本篇說的上限,是畫面到頂後不必每一代再加碼。
HeyGen 的例子說明,募資 7,400 萬美元的應用公司,也做得出排在榜上前段的模型。接下來要看的是,大家都付得起之後,模型之間還拉不拉得開。
二、榜首幾家的畫質已經拉不開,價格卻差了十幾倍


前段影片模型的畫質已經擠在一起。Artificial Analysis 把網友盲選的勝負換算成分數。在含聲音的文生影片榜上,第一名和第十名的差距量得出來,但不大:網友選第一名的機率約 57%,比擲銅板只好一點(本報算,算法見附錄)。前十名裡有好幾家落在彼此正負十幾分的誤差內,分不出高下。
畫質拉不開,價格卻沒有跟著靠攏。同一張榜的前十名裡,HeyGen 和字節跳動的 Seedance 2.5,生成一分鐘高畫質影片的牌價相差約 14 倍(本報算,算法見附錄),兩者的盲測分數卻幾乎一樣。這兩家的牌價差距可能來自片長、規格或定價策略,但在這張榜上,多付十幾倍的錢,換不到看得出的畫質差。
畫質到頂之後,決定賺不賺錢的是錢從哪裡來。
三、影片每生成一次就要付一次運算費,誰付這筆錢是賺賠的關鍵之一

訓練是一次性的帳,生成影片則每次都要再算。模型替使用者算出影片的這段運算,業界叫「推論」;影片每一秒有幾十張畫面,模型要一起算出來,推論比文字重得多。一般軟體多服務一個用戶幾乎不增加成本,影片產品每多生成一段,就多一筆電費和晶片租金。
OpenAI 的 Sora 是付錯人的例子。OpenAI 2026 年 3 月 24 日宣布停掉影片 App Sora,App 在 4 月 26 日關閉,官方沒有說明原因。據《華爾街日報》的調查(TechCrunch 轉述),Sora 每天燒掉約 100 萬美元,用戶卻在高峰後少了一半以上;這個數字目前只有這份調查,OpenAI 沒有證實。本報推論:這筆錢的大頭應是生成影片的運算費,大多由 OpenAI 吸收,沒有向用戶收回。
HeyGen 是收對錢的例子。HeyGen 的營收來自付費客戶。據 HeyGen 6 月的公告,公司的年化營收已超過 2 億美元,八個月翻倍;據 Upstarts 6 月專訪,HeyGen 今年至今現金流打平,當時自家模型還沒推出。快手向創作者與企業收費的可靈,營收也逐季成長(數字見附錄)。兩家數字都是公司自報,也都沒有公布毛利。只要向客戶收的錢高於每段影片的運算費,用得越多收得越多。沒有毛利數字,這一點目前還看不到。
這組對照分不開兩個差別:誰付運算費,以及每段影片要算多少。HeyGen 主做人像講話影片,運算可能比 Sora 這種通用影片輕,兩家都沒有公布每秒的運算成本。
四、本報推論:影片應用能像軟體公司那樣經營,前提是向付費客戶收費,而且模型是自家訓練的便宜模型
本報推論:AI 影片的訓練已經變成一筆有上限的錢,做影片應用的公司因此可以像一般軟體公司那樣經營,但只限向付費客戶收費、模型又是自家訓練而便宜的那一種;運算費由公司吸收的影片產品,用的人越多虧得越多,目前看得到的例子只有 Sora。
這個推論是把三步合起來推出來的:訓練費有上限、畫質拉不開、運算費每次都要付。少了第一步,應用公司付不起自家模型,只能向別家買,毛利被模型公司拿走。畫質若拉得開,最貴的模型可能真的值那個價。第三步最不能缺:沒有第三步,訓練費有上限就直接等於高毛利,看不出 Sora 為什麼會停。最弱的一環是兩家的營收與現金流都是自報、沒有毛利,所以本篇只推到「經營得起」,不推到「毛利和一般軟體公司一樣高」。
三步都成立、推論仍可能落空的情況有兩種。一種是大型模型公司把影片生成免費放進自家已有幾億用戶的產品,用其他生意的利潤補運算費,把影片生成的行情壓到應用公司每段影片的運算費以下。另一種是客戶開始要能互動、長時間保持人物和場景一致的影片,終點就從「畫面像真的」移到「模型懂世界怎麼運動」,那一段沒有人說得出上限。
五、往上推一層:自家訓練模型、向付費客戶收費的影片公司,不必像模型公司那樣一再募大錢

本報推論:HeyGen 自報的募資與現金流數字若站得住,HeyGen 這類公司的股東不必像模型公司的股東那樣,每一代都被新一輪募資稀釋。吃虧的是本篇重點提到的那一類:只接別家模型、又替用戶吸收運算費的影片 App,收入和成本兩頭都由模型公司決定。
接下來看什麼
先看快手 11 月的第三季財報,可靈營收有沒有高過第二季的 8.5 億人民幣。再看 Sora 前負責人 Bill Peebles 與好萊塢製片人 Jeffrey Katzenberg 合創的新創。據 The Information 報導,這家新創正與 OpenAI 洽談,要把 Sora 改造後賣給電影片廠;成局的話,Sora 也走上向付錢企業收費的路。
什麼會推翻本篇:
以下期限與門檻都是本報定的。
- 到 2027 年 3 月 31 日,快手公布的可靈第四季單季營收低於第二季的 8.5 億人民幣,第三節錯。
- 到 2027 年 6 月 30 日,有公開來源顯示某家公司為了畫質(不是世界模型)訓練一個影片模型花了 50 億美元以上,且該模型排進 Artificial Analysis 含聲音榜前三,第一節錯。
- 到 2027 年 6 月 30 日,Artificial Analysis 含聲音榜第一名和第十名的分差拉大到 150 分以上,第二節錯。
- 到 2027 年 6 月 30 日,HeyGen 或快手公布影片業務毛利低於 40%,而且該業務仍在虧錢,第三節與第四節錯。
- 到 2027 年 6 月 30 日,Google 或 OpenAI 在自家主產品裡免費提供影片生成,同期 HeyGen 公布的年化營收或快手公布的可靈營收連續兩季下滑,第四節錯。
最有力的反方論點來自影片生成公司 Luma AI。Luma 在 2025 年 11 月宣布募得 9 億美元時說,要訓練與服務「世界模型」,需要比現有語言模型大好幾個量級的資料(Luma 新聞稿,Business Wire)。
附錄

① 主線用到的數字與說法逐列對照
| 內容 | 出處 | 限制 |
|---|---|---|
| HeyGen Video 1 在 Artificial Analysis 無聲文生影片榜排第一 | HeyGen 模型頁;Kompozy,2026-10-25 | 第一名只在無聲榜;HeyGen 發布時另附的圖表用的是自家評測集,不是 Artificial Analysis 榜本身 |
| 含聲音文生影片榜(AA-Video-T2V v2.1)前十名:Wan 3.0(阿里巴巴)1175、Utopai X 1166、MiniMax H3(768p)1161、Seedance 2.5(字節跳動)1157、FLUX 3 Max 1157、HeyGen Video 1 1156、MiniMax H3 Max 1149、FLUX 3 1144、Seedance 2.0 1136、Gemini Omni Flash 1.1(Google)1128;95% 誤差約正負 14–18 分 | Artificial Analysis 文生影片榜(2026-10-31 榜單) | 榜單隨時變動;盲測偏好不等於商用可用性 |
| 每分鐘 1080p 牌價:HeyGen Video 1 2.40 美元、Seedance 2.5 34.12 美元、Wan 3.0 12.00 美元 | 同上 | 各家 API 牌價,不是實際成交價 |
| 論文摘要稱只花約 20 萬美元訓練出商用級(commercial-level)影片模型;人評與 VBench 與 HunyuanVideo、Runway Gen-3 Alpha 相當 | Open-Sora 2.0,arXiv 2503.09642 | 作者自報;只算最後訓練的算力;比較對象是 2024 年模型 |
| HeyGen 累計募資 7,400 萬美元,只燒掉約三分之一、約 2,500 萬美元;2026 年至今現金流打平(6 月的說法,早於 10 月下旬推出的自家模型) | Upstarts Media(Alex Konrad),2026-06-25 | 專訪中的公司說法,未經稽核 |
| HeyGen 年化經常性營收超過 2 億美元、八個月翻倍;每 1 美元股權資本約對應 2.70 美元年化營收 | HeyGen 公告(Joshua Xu),2026-06-25 | 公司自報;無毛利 |
| 可靈 2026 年第一季營收逾 6.5 億人民幣,3 月年化營收約 5 億美元;第二季逾 8.5 億人民幣 | 快手 2026 年第二季財報新聞稿;BigGo Finance 轉述第一季財報,2026-05-27 | 快手未單獨公布可靈毛利或運算成本 |
| Sora 2026-03-24 宣布停運,App 2026-04-26 關閉、API 2026-09-24 關閉;官方未說明原因 | Wikipedia 條目(引 OpenAI Help Center) | — |
| App 每天燒掉約 100 萬美元(「roughly 1 million every day」);全球用戶高峰約 100 萬,後來跌到 50 萬以下 | TechCrunch(Connie Loizos),2026-03-29 | 轉述《華爾街日報》調查,各家報導都出自同一份,OpenAI 未證實 |
| Mirage 從 General Catalyst 客戶價值基金拿到 7,500 萬美元不稀釋股權的成長資金,累計融資逾 1.75 億美元;用戶累計做出逾 2.5 億支影片 | Mirage 公告,2026-03-24 | 營收未公開;基金只說投資對象要已證明打得開通路、單筆生意划算(proven distribution and strong unit economics),不是 Mirage 的財務數字 |
| Misra 列出的節目重點包含「Bounded problems (video)」與無界問題的對比 | Gaurav Misra 於 X,2025-01 | 應用層創辦人談自家前景 |
| Ethan He:影片模型的訓練成本與語言模型相當(comparable to language models);十億支影片光原始儲存約 5PB;開源影片模型 LTX 已有 190 億參數 | Ethan He,Latent Space 節目,2026-06-01 | 單一工程師的估算 |
| Midjourney 已經完全掉出流量排行(has fallen off the traffic rankings completely),但在付費排行又回來了(is back) | a16z Podcast,The Current State of Consumer AI,2026-10-05 | 口頭評論 |
| Luma 募 9 億美元,成為 HUMAIN 在沙烏地阿拉伯 2GW 超級叢集的客戶,用來訓練與服務前沿的多模態世界模型(train and serve frontier multimodal World Models) | Luma 新聞稿,Business Wire,2025-11-19;Middle East AI News | 2GW 是整座叢集,Luma 是第一期 100MW 的首家客戶 |
| Peebles 與 Katzenberg 的新創正與 OpenAI 洽談把 Sora 改造後賣給片廠 | Stephanie Palazzolo 於 X 摘要 The Information 報導,2026-10-12 | 洽談中,未成局;只有 The Information 一家 |
② 本報算法
- 第一名對第十名約 57%:盲測分數照西洋棋的 Elo 規則換算,分差 d 時高分方被選中的機率是 1 ÷(1 + 10^(−d/400))。Wan 3.0 1175 減 Gemini Omni Flash 1.1 1128,d = 47,代入得約 0.567。
- 價格約 14 倍:Seedance 2.5 每分鐘 34.12 美元 ÷ HeyGen Video 1 每分鐘 2.40 美元 ≈ 14.2。兩者分數 1157 與 1156。
- HeyGen 公告的「每 1 美元股權資本約 2.70 美元年化營收」與 2 億 ÷ 7,400 萬 ≈ 2.70 對得上。
③ 說法與用詞
- 據 a16z(矽谷創投)合夥人 Olivia Moore 10 月在節目上的說法,專做生圖的 Midjourney 已經掉出流量排行,但在營收排行又回來了。
- 「有界」在本篇只指「把畫面算到觀眾分不出真假」這一段;把影片當成模擬物理世界的世界模型,不在有界的範圍內。
- 「像軟體公司那樣經營」在本篇指訓練是一次性投入、之後營收能蓋過每次生成的運算費,不指毛利已經達到一般軟體公司的水準;沒有任何影片公司公布毛利。
- Captions 公司 2025 年 9 月改名 Mirage,Captions 仍是 App 名稱。
- 做影片模型的有四類公司或團隊:Google 這類大型模型公司、字節跳動與快手這類中國平台公司、HeyGen 這類原本做影片工具的應用公司,以及把訓練好的模型參數公開、任何人都能下載使用的開源團隊。
- 2026 年 10 月 31 日 Artificial Analysis 含聲音榜的榜首是阿里巴巴的 Wan 3.0。
本篇依據的出處
- Open-Sora Team,Open-Sora 2.0 技術報告(以約 20 萬美元訓練商用級影片模型),arXiv 2503.09642
- HeyGen(Joshua Xu),年化營收突破 2 億美元公告,2026-06-25
- HeyGen,HeyGen Video 模型頁
- Mirage,與 General Catalyst 的 7,500 萬美元成長資金公告,2026-03-24
- Luma AI 新聞稿,9 億美元 C 輪與 HUMAIN 2GW 超級叢集,Business Wire,2025-11-19
- 快手科技,2026 年第二季及中期未經審核財務業績
- 獨立評測公司 Artificial Analysis 的文生影片排行榜(Text to Video Leaderboard),由網友盲選兩段影片評分
- Upstarts Media(Alex Konrad),HeyGen 年化營收 2 億美元且不燒錢的專訪報導,2026-06-25
- TechCrunch(Connie Loizos),Why OpenAI really shut down Sora,2026-03-29
- Wikipedia,Sora (text-to-video model)
- TechCrunch,Mirage 募 7,500 萬美元繼續為 Captions 建模型,2026-03-24
- BigGo Finance,快手第一季營收與可靈年化營收近 5 億美元報導,2026-05-27
- Kompozy,HeyGen Video general purpose model,2026-10-25
- Middle East AI News,Luma AI 完成 9 億美元 C 輪報導
- a16z Podcast,The Current State of Consumer AI,2026-10-05
- Gaurav Misra 於 X(Invest Like the Best 節目重點),2025-01
- Stephanie Palazzolo 於 X(The Information 報導摘要),2026-10-12